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Django Wars [Parte 26]: Procurando alvos para atacar

8 novembro, 201212 junho, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django A melhor parte do jogo é destruir os outros jogadores e tentar se tornar o melhor do melhor do mundo! Para atacar alguém […]

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Django Wars [Parte 25]: Distribuindo ponto de stats

7 novembro, 201212 junho, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django Criamos a página que lista os stats do jogador. Só nos resta agora distribuir os pontos e partir para o abraço. Eu continuo […]

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Django Wars [Parte 24]: Stats do jogador

7 novembro, 201212 junho, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django Quando o jogador dá level up ele ganha pontos para distribuir em seus stats. O que vamos fazer agora é criar a página […]

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Django Wars [Parte 23]: Melhorando o redirect() e o urls.py

6 novembro, 201212 junho, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django Em algumas das views do projeto, utilizamos a função

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Django Wars [Parte 22]: Organizando o arquivo views.py

6 novembro, 201212 junho, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django Faltam só mais alguns posts para o projeto terminar. Claro, isso é uma teoria 😀 Mas uma coisa que está começando a sair […]

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Django Wars [Parte 21]: can’t subtract offset-naive and offset-aware datetimes

30 outubro, 201215 abril, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django Vish!!!! Fez o passo-a-passo do post anterior e o Django deu pau: can’t subtract offset-naive and offset-aware datetimes E agora???

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Django Wars [Parte 20]: Descansando o jogador

30 outubro, 201212 junho, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django Nosso jogador gasta pontos de energia para cometer crimes, gasta pontos de raiva para atacar outros jogadores e perde HP quando luta contra […]

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Django Wars [Parte 19]: Dando um Level Up no jogador

19 outubro, 201212 junho, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django Nosso jogador não vai ficar apenas cometendo crimes e mais crimes e mais crimes e mais crimes… Assim, sem sentido. Cometer crimes é […]

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Django Wars [Parte 18]: Equipando armas e armaduras

11 outubro, 201212 junho, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django No post anterior criamos o inventário do usuário. Porém, apenas fizemos a listagem dos itens que o usuário possui. Agora, precisamos criar a […]

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Django Wars [Parte 17]: Inventário do usuário

10 outubro, 201212 junho, 2013 FReNeTiCDjango Wars

O Django Wars foi idealizado e desenvolvido no Django 1.4. Algumas funcionalidades aqui descritas podem não funcionar ou funcionar de forma diferente em outras versões do Django Quando o jogador compra uma arma ou armadura, ele, geralmente, gostaria de ter uma opção para equipá-los. Se o jogador possui mais de […]

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